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软件行业,已经到拼 “创新” 的时代了

2026.11.06 · 2 分钟阅读 · 阅读 0

最近读到一篇很有意思的文章《软件行业岌岌可危,用 Rust 重写的 IntelliJ IDEA? 1 秒就打开了项目~》。

一个基于 Rust 重构的 IDE OpenIDEA 走进大家视野:同样的项目,原版 IDEA 打开要十几秒、占用 2G 以上内存,而 Rust 版本 1 秒左右就能完成启动,内存占用直接压缩到一百多兆,性能差距相当震撼。

看完第一反应:是不是以后成熟软件,都要拿 Rust 全部重写一遍?

但看完之后,我反而生出另一个思考:未来软件人的工作重心,或许会越来越偏向「做创新」,而不是反复复刻已经成熟的轮子。

过去软件开发,很大一部分工作,是补短板、做复刻、把别人已经跑通的东西重新实现一遍。 市面上缺少什么组件,我们就造什么组件;别人有一款好用工具,我们就做一个同类替代品。在行业早期,“把轮子造出来” 本身就是价值。

可今天环境变了。 成熟的工具、库、框架已经非常完备,绝大多数通用轮子都已经被反复打磨完成。单纯把已有产品换一门语言重写一遍、做功能同质化的替代品,就算性能有所提升,也只是优化存量,很难产生颠覆性的增量价值。

就像内容行业的短视频、网络小说赛道。 早期把文字搬上网、把视频简单录制上传,就能获得流量红利;发展成熟之后,单纯模仿别人的脚本、套路、故事模板已经很难突围,真正能跑出来的,永远是创造新表达、新叙事、新形式的创作者。

软件行业也正在走向同样的逻辑:存量优化的红利越来越薄,创造新事物才是核心竞争力。

但是什么样的软件是值得我们创新?这是一个值得继续我探索的问题。